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電影分鏡頭腳本制作的6個(gè)要素!

發(fā)布時(shí)間:2019-12-15

1、不可或缺的分鏡頭

分鏡腳本的制作是電影拍攝及動(dòng)畫(huà)制作的重要環(huán)節(jié)之一,在開(kāi)拍之前,我們就應(yīng)設(shè)計(jì)好要拍攝的畫(huà)面,相當(dāng)于攝影構(gòu)圖。依照故事劇情需要,想好要從什么角度拍、用什么手法拍,才能更好地表現(xiàn)出當(dāng)幕的氣氛和劇情張力,但是很多人在拍攝短片的時(shí)候,并沒(méi)有太看重這些事。

由于工作性質(zhì)的問(wèn)題,我們經(jīng)常要面對(duì)大量的視頻拍攝的項(xiàng)目,之前在拍攝過(guò)程中我們經(jīng)常會(huì)表現(xiàn)的很茫然,腦中只有劇情,沒(méi)有畫(huà)面。其實(shí)不管是電影還是廣告片,都是一門畫(huà)面藝術(shù),而大多數(shù)人卻沒(méi)有利用鏡頭講故事,只是盲目的拍攝了一些鏡頭,zui后將其拼接起來(lái)。

上面這份分鏡頭是正在制作的一部微動(dòng)畫(huà)的分鏡頭,分鏡頭畫(huà)面其實(shí)非常簡(jiǎn)單,但是卻能提醒我們每個(gè)畫(huà)面的鏡頭和每個(gè)鏡頭的銜接(轉(zhuǎn)場(chǎng)),也正是有了前期的分鏡規(guī)劃,才會(huì)讓后期的制作(拍攝)變得更加順暢,更不至于讓我們忘記創(chuàng)作初期的每一個(gè)靈感,所以說(shuō)在開(kāi)拍一部作品前,分鏡頭還是很有必要的。

2、分鏡頭基本構(gòu)成要素

很多人覺(jué)得分鏡頭費(fèi)事不省里,但是當(dāng)你真正只做過(guò)分鏡頭之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它不但不會(huì)耽誤你的進(jìn)度,還會(huì)大大的幫你節(jié)省拍攝時(shí)間,也許很多人沒(méi)有強(qiáng)大的手繪基礎(chǔ),覺(jué)得自己制作的分鏡頭不好看,完美君在這里要說(shuō)一下,分鏡頭絕對(duì)不是拿給別人炫耀的東西,而是拍攝的輔助的工具,至于手繪的能力其實(shí)并不重要,因?yàn)槟约翰攀菍?dǎo)演,如果您自己能看懂,能記住自己要表達(dá)的內(nèi)容就夠了,所以說(shuō)畫(huà)自己的分鏡讓別人去說(shuō)去吧。

一個(gè)完整的分鏡頭要包括7大要素,這七大要素分別是鏡頭編號(hào)、景別、對(duì)話(解說(shuō)詞、旁白)、音樂(lè)、音效和鏡頭長(zhǎng)度。當(dāng)然根據(jù)自己的喜歡也可以適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行刪選,關(guān)鍵看自己的習(xí)慣。如上圖(其實(shí)這個(gè)課件并沒(méi)有嚴(yán)格的按照的分鏡制作流程走,其中省去了很多關(guān)鍵的要素,但是卻已經(jīng)達(dá)到了制作分鏡頭的目的)。

大學(xué)基本學(xué)的都是影視后期與動(dòng)畫(huà)專業(yè),在開(kāi)學(xué)的前3個(gè)月基本沒(méi)有學(xué)習(xí)任何動(dòng)畫(huà)制作的實(shí)踐的課程,大量的基礎(chǔ)課上的讓有些同學(xué)頗為無(wú)奈,也許當(dāng)時(shí)不太理解老師的苦心,但是現(xiàn)在回頭看看,當(dāng)時(shí)那幾個(gè)月無(wú)聊的課程,確實(shí)為之后的創(chuàng)作打下了很好的基礎(chǔ),漸漸的也意識(shí)到了分鏡頭的重要性。

3、正規(guī)的分鏡頭腳本需要有一下幾大要素

鏡號(hào):每個(gè)鏡頭按順序的編號(hào)

景別:一般分為全景、中景、近景、特寫(xiě)和顯微等

技巧:包括鏡頭的運(yùn)用—推、拉、搖、移、跟等,鏡頭的組合—淡出談入、切換、疊化等。

畫(huà)面:詳細(xì)寫(xiě)出畫(huà)面里場(chǎng)景的內(nèi)容和變化,簡(jiǎn)單的構(gòu)圖等。

解說(shuō):按照分鏡頭畫(huà)面的內(nèi)容,以文字稿本的解說(shuō)為依據(jù),把它寫(xiě)得更加具體、形象。

音樂(lè):使用什么音樂(lè),應(yīng)標(biāo)明起始位置。

音響:也叫效果,它是用來(lái)創(chuàng)造畫(huà)面身臨其境的真實(shí)感,如現(xiàn)場(chǎng)的環(huán)境聲、雷聲、雨聲、動(dòng)物叫聲等。

長(zhǎng)度:每個(gè)鏡頭的拍攝時(shí)間,以秒為單位。

4、腳本的畫(huà)面處理技巧

剛才已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,腳本的好壞和繪畫(huà)能力沒(méi)關(guān)系,但是邏輯一定要清晰,我們?cè)诤笃谂臄z時(shí)要從幾張圖片和幾段文字中,感受到那種流動(dòng)的畫(huà)面感,要做到這一點(diǎn),還是需要一些技巧的。所以下面我說(shuō)一下腳本的一些基本處理技巧。

腳本畫(huà)面的處理技巧距離我們并不遠(yuǎn),淡入、淡出、疊加,這些詞相信大家不會(huì)陌生,一般的剪輯軟件中都會(huì)有這些功能,其實(shí)這些都屬于腳本的畫(huà)面處理技巧,只是比較初級(jí)。除去這些常見(jiàn)的,還包括,入畫(huà)、出畫(huà)、閃回等等。

我們可以把電影的畫(huà)面處理技巧簡(jiǎn)單的理解為一個(gè)“過(guò)度”,而這個(gè)“過(guò)度”的加入直接讓幾張圖片和幾段文字的分鏡頭腳本具有了生命力,而拍攝者也正是看著這樣的腳本,心中才能流淌出運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面。

5、用景別表達(dá)您的心情

關(guān)于景別的解釋內(nèi)容非常之多,完美君不打算用過(guò)多的篇幅去介紹具體的細(xì)節(jié),在這里舉一個(gè)例子:在我們拍攝一部短片中有一個(gè)非常明顯的現(xiàn)象,當(dāng)鏡頭越接近被攝主體,場(chǎng)景越窄,而越遠(yuǎn)離被攝主體,場(chǎng)景越寬。取景的距離直接影響電影畫(huà)面的容量。攝入畫(huà)面景框內(nèi)的主體形象,無(wú)論人物,動(dòng)物或景物,都可統(tǒng)稱為“景”。畫(huà)面的景別,取決于攝影機(jī)與被攝物體之間的距離和所用鏡頭焦距的長(zhǎng)短兩個(gè)因素。

我們常見(jiàn)的景別無(wú)非就是全景、中景、近景和特寫(xiě)這些,不同景別的畫(huà)面在人的生理和心理情感中都會(huì)產(chǎn)生不同的投影,不同的感受。當(dāng)然景別這個(gè)東西很大程度上收到你手頭器材的制約,如果不是專業(yè)的機(jī)構(gòu),用我們手中僅有的那些器材,還是很難涉及到特殊景別的。

極遠(yuǎn)景:極端遙遠(yuǎn)的鏡頭景觀,人物小如螞蟻。

遠(yuǎn)景:深遠(yuǎn)的鏡頭景觀,人物在畫(huà)面中只占有很小位置。

大全景:整個(gè)拍攝主體及周遭大環(huán)境的畫(huà)面,通常用來(lái)作影影視作品的環(huán)境介紹。

全景:相當(dāng)于話劇、歌舞劇場(chǎng)“舞臺(tái)框”內(nèi)的景觀。在全景中可以看清人物動(dòng)作和所處的環(huán)境。

小全景:演員“頂天立地”,處于比全景小得多,又保持相對(duì)完整的規(guī)格。

中景:拍攝人物小腿以上部分的鏡頭,或用來(lái)拍攝與此相當(dāng)?shù)膱?chǎng)景的鏡頭,是表演性場(chǎng)面的常用景別。

半身景:俗稱“半身像”,指從腰部到頭的景致,也稱為“中近景”。

近景:拍攝胸部以上的影視畫(huà)面,有時(shí)也用于表現(xiàn)景物的某一局部。

特寫(xiě):在很近距離內(nèi)攝取對(duì)象。通常以人體肩部以上的頭像為取景參照,突出強(qiáng)調(diào)人體的某個(gè)局部。

大特寫(xiě):又稱“細(xì)部特寫(xiě)”,指突出頭像的局部(或身體局部),如眉毛、眼睛、槍栓、板機(jī)等。

6、讓畫(huà)面在紙上流淌

其實(shí)關(guān)于分鏡頭的學(xué)問(wèn)遠(yuǎn)沒(méi)有我介紹的這么簡(jiǎn)單,今天弄得也只是非;A(chǔ)的一些實(shí)例,這篇文章的初衷只是希望大家對(duì)于分鏡頭一些很基礎(chǔ)的理解,分鏡頭腳本是一劇之本,對(duì)于“影視作品”來(lái)說(shuō)是創(chuàng)作的基礎(chǔ),而分鏡頭的好與壞在很大程度上決定了影片的質(zhì)量。

還是在來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于分鏡頭手繪的問(wèn)題,其實(shí)繪畫(huà)的程度只能決定你分鏡頭的美感,不能決定它的好壞,即便你畫(huà)的是火柴棍小人,也沒(méi)有問(wèn)題,只要通過(guò)畫(huà)面銜接技巧和景別讓畫(huà)面在你的腦中流淌起來(lái)就足夠了。再加上更早促使我們創(chuàng)作的都是那一閃而過(guò)的靈感,分鏡頭能很好的幫我們將這些靈感保存,所以在創(chuàng)作初期搞一個(gè)簡(jiǎn)單的分鏡對(duì)后期的拍攝幫助會(huì)非常大。

說(shuō)了這么多也是鼓勵(lì)那些喜歡拍攝短片的人,大膽的畫(huà)出分鏡頭,不管你是自?shī)首詷?lè)還是向客戶交差,分鏡頭腳本的加入都會(huì)讓你的短片更具說(shuō)服力。不要在乎分鏡的美感,也不用管別人怎么去評(píng)價(jià),就算是單純的玩,也要玩出個(gè)樣子,不為了別的,只為了那些在紙張上流淌的畫(huà)面。

而不是,他拍了什么。


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